GPU Rendering Roadshow 2014
Cykl seminariów rozpoczyna się na konferencji FMX w Stuttgarcie, ale już w czwartek 24 kwietnia odbędzie się spotkanie w Warszawie (w hotelu Radisson Blu Sobieski).
Głównym tematem seminarium będzie renderowanie obrazu komputerowego w czasie rzeczywistym z wykorzystanie procesorów graficznych.
Jednym z zaproszonych gości będzie Kevin Margo, reżyser oraz spec od animacji komputerowych (odpowiadał m.in. za efekty w filmie Thor: Mroczny świat). Jest on reżyserem animacji „Construct”, powstałej z wykorzystaniem techniki path tracing, której zwiastun został pokazany po raz pierwszy 3 tygodnie temu na GPU Technology Conference organizowanej dorocznie przez NVIDIĘ. Krótki film o tym jak powstawał „Construct” jest dostępny poniżej.
Spotkanie potrwa około trzy godziny (15:00-18:00).

Oprócz Kevina Margo wystąpią:
John Ison - Director Media & Entertainment Partnerships z firmy NVIDIA
David Tracy - Marketing Communications Director, reprezentujący Chaos Group (producenta silnika renderującego V-Ray)
Brian Hillner - Manager, Business Development, Design & Consulting z firmy Bunkspeed (producent oprogramowania renderującego)

Podsumowanie pierwszej oficjalnej konferencji KeyShot w Polsce
Nowy skaner eviXscan 3D Quadro+
AMD Radeon ProRender dla Autodesk Inventor i Blender
KeyShot 9 kompatybilny z IRONCAD
Radeon Pro V340 kolejna grafika dla profesjonalistów
Jaką kupić grafikę do pracy w Autodesk Inventor?

Zapisywanie dokumentów SOLIDWORKS w postaci poprzednich wersji
Podsumowanie pierwszej oficjalnej konferencji KeyShot w Polsce
Przemysłowa Wiosna 2026 –targi dla przemysłu w sercu Polski
Targi Plastpol. Mocny filar branży w Europie Środkowo – Wschodniej
EZ-CAM – Intuicyjne oprogramowanie CAM
Czym jest PLM?
Wizualizacja danych sił RWIND w programie ParaView

