Rysowanie uzębienia prostego na kole stożkowym. Uzębienie wykonano z użyciem funkcji loft, gdzie przekroje stanowią kształty wrębu, następnie wykonano odejmowanie brył i powielenie operacji w szyku kołowym. Dodatkowo wykorzystano elementy pomocnicze takie jak: punkt, oś, płaszczyzna.
Szczegółowa instrukcja modelowania uzębienia:
1. Wstawiamy punkt czubka stożka (o1).
2. Rysujemy dwa odcinki zaczynające się od czubka stożka (o1), stanowiące tworzące stożka podstawowego(l1) i górnego (l2) i wymiarujemy kąty pomiędzy osią koła a tworzącymi. Na tworzącej stożka podstawowego (l1) wstawiamy punkt (o2) w określonej odległości (zewnętrzna długość tworząca) od czubka stożka (o1).
3. Tworzymy płaszczyznę (p1) na kierunku i punkcie, kierunkiem jest tworząca stożka podstawowego (l1) a punktem (o2)
4. Znajdujemy punkt przecięcia płaszczyzny (p1) oraz odcinka (l2), posłuży później do wyznaczenia lini dna zęba.
5. Tworzymy szkic na płaszczyźnie (p1), rysujemy kształt wrębu zęba.
Uzupełnienie:
Z podziałki, modułu i grubości zęba otrzymujemy grubość wrębu na wysokości tworzącej podziałowej.
p=m*PI gdzie: p-podziałka (p=s+szer.wrębu), s- grubość zęba, m - moduł, po przekształceniu otrzymujemy:
szer.wrębu= m*pi-s
6. Tworzymy płaszczyznę (p2) odsuniętą od (p1) o 50mm w kierunku osi koła.
7. Rysujemy cztery osie(l3-l6), zaczynajęcie się w punkcie (o1) i przechodzące przez kolejne narożniki kształtu wrębu. Osie sa potrzebne do wyznaczenia kolejnego przekroju wrębu z utrzymaniem zbieżności.
8. Wyznaczymy punkty przecięcia płaszczyzny (p